Souvent considérés comme des prédateurs d’innocence , les jeux vidéo sont fréquemment perçus par les équipes pédagogiques et les parents comme les promoteurs privilégiés d'une violence hors du commun. Pourtant, un bon nombre d'entre eux ont bel et bien des vertus éducatives!
Cette semaine, je vous propose un petit panorama de 7 jeux vidéo à mettre dans les mains de tous vos élèves car ceux-ci sont bien susceptibles de les stimuler dans leur apprentissage au collège, au lycée et même dans l'enseignement supérieur! Commençons!
Cette semaine, je vous propose un petit panorama de 7 jeux vidéo à mettre dans les mains de tous vos élèves car ceux-ci sont bien susceptibles de les stimuler dans leur apprentissage au collège, au lycée et même dans l'enseignement supérieur! Commençons!
les sims OU COMMENT REVISER SES LANGUES SANS EFFORTS
Dans les Sims, vous créez un personnage dont vous vous occupez de l'enfance à l'âge adulte en lui trouvant un métier, une famille etc. Bref, un genre de Pokémon humain! Jusque-là cela peut paraître sans intérêt pour un professeur de langue...Et pourtant! En configurant le jeu en anglais, en espagnol etc...votre élève pour faire vivre son personnage sera confronté à toute la richesse du vocabulaire de la vie quotidienne dans la langue choisie...Un bon moyen d'apprendre les langues en s'amusant. Pour l'avoir testé en russe,je confirme, c'est efficace!
AGE OF EMPIRES: L'INCONTOURNABLE pour l'histoire-GEOGRAPHIE
Age of empires est un mythe dans l'univers du jeu vidéo et pourrait rapidement le devenir pour les professeurs d'histoire-géographie. Le principe du premier Age of (ainsi désigné dans le jargon) est de développer une civilisation de ses prémices à l'âge de fer. Dans ce premier volet, vous pouviez alors choisir les Grecs, les Phéniciens, les Égyptiens les Perses et j'en passe...Puis vinrent les extensions successives du jeu qui lui donnèrent sa réputation de jeu incontournable: Age of Empires II: The Age of Kings, AOE II: The Conquerors, puis vinrent Age of Empires III et ses deux extensions: AOE II: The WarChiefs et AOE II: The Asian Dynasties . En possédant la saga, votre élève se voit la possibilité de développer une cinquantaine de civilisations (des Iroquois aux Huns en passant par les Byzantins et les Francs) de l'Age de la cueillette à nos jours (autrement dit, le jeu s'étend largement sur toute la durée du programme d'histoire-géographie du collège et du lycée!) Pour l'histoire-géographie, si il n'y en avait qu'un à retenir, ce serait celui-là!
sim city ou comment faire NAÎTRE des vocations en géographie
Devenir maire d'une ville et assurer sa gestion complète (constructions des infrastructures publiques, gestion des comptes, etc.) est la mission qui vous attend si vous jouez à Sim City. A vous de faire face à vos administrés qui peuvent se rebeller (et oui comment dans la vie réelle). A vous de gérer les nombreux incidents qui peuvent venir troubler votre mandat (incendies, tempêtes etc.) . Et, à vous de choisir la configuration devotre ville (étalée, écologique, industrielle, innovatrice, culturelle...). Si vous souhaitez faire naître des vocations d'urbanistes ou de maires chez vos élèves, je vous le recommande!
AGE OF MYTHOLOGY: les mythes dans toute leur splendeur
Ce jeu peut tout aussi bien s'adresser aux professeurs de latin et de grec qu'aux professeurs d'histoire-géographie et de français. En effet, il reprend les grands mythes grecs, égyptiens et nordiques qui ne manqueront pas d'inspirer vos élèves:) Au cours de missions variées, ceux-ci pourront tantôt rencontrer Ulysse, Ajax, Agamemnom, Chiron etc. Ils devront corps et âmes défendre l'Atlantide contre les assauts d'un affreux Minotaure ou encore faire preuve de stratégie pour assister Agamemnon durant la guerre de Troie. Si vous souhaitez promouvoir l'Illiade auprès de vos élèves, ce jeu est fait pour vous!
crusader kings: le jeu pour aborder le moyen-age
Vous êtes professeur d'histoire-géographie et avez toujours rêvé que vos élèves deviennent imbattables sur le Moyen-Age? Dans Crusader King, votre élève endosse le rôle de chef d'une grande dynastie (Capet, comtes de Paris et d'Orléans etc.) européenne et s'engage à la développer jusqu'au XVème siècle. Vous avez dit européenne? Oui, les exemples de dynasties sont ici français, mais vos élèves pourront également choisir une dynastie égarée du fin fond de l'Ecosse ou encore de Galice. Bref, pour aborder le Moyen-Age, rien de mieux que Crusader Kings!
EUROPA 1400: ENTRE MOYEN-AGE ET RENAISSANCE
Si vous souhaitez plonger vos élèves dans l'ambiance de la fin du Moyen-Age et du début de la Renaissance, vous pouvez compter sur Europa 1400. Dans ce jeu, celui-ci sera amené à choisir une ville européenne (Londres, Paris, Milan, Berlin etc.), une famille et un métier de l'époque (alchimiste, menuisier, artisan, clerc ou encore voleur!) et progresser dans sa branche d'activité (c'est le but du jeu). Le temps d'un jeu, votre élève sera transporter dans ces temps anciens.
CAESAR IV: pour TOUS LES petits 6EME!
Ahhhh Rome, son organisation politique, ses conquêtes, ses fêtes, sa culture...ahhhhh Rome cette énorme partie du programme de 6ème en histoire-géographie! Comment faire comprendre à vos élèves tout en s'amusant que la République romaine était un régime oligarchique peuplés notamment de nombreux esclaves, qui s'étendra sur tout le bassin méditerranéen? Oui bien sûr il y a Gladiator et Astérix...mais si on jugeait intéressant d'ajouter un peu d'interactivité dans tout cela? Si le temps d'un cours, votre élève devenait le bâtisseur d'une cité romaine pour comprendre comment s'organisait une ville de l'époque? Caesar IV, de Sim City version romaine qui plaira à coup sûr!